各種ステータスは部隊ボーナス、オーブ、解放済タレントなどにより異なります。
基礎ステータスをもとに計算したランキングです。
画像 | キャラ | 個人所感 |
![]() | ミドウ | 風属性・ヒーラー レベルが上がれば上がるほど本領発揮。 キャラランク80頃から回復量ケタ違い。 味方全体へのバフも5ターン続く。 |
![]() | アイリ | 風属性・ソーサラー 束縛スキルで敵全体の攻撃を2ターン封じる。 複数敵でもボス単体でも大活躍。 |
![]() | キハル | 光属性・タンク 初期ステータスでHPが1950と、全キャラ第1位(同率)。 バフで味方全体の防御力を強化する。 |
![]() | ヤヨイ | 光属性・アタッカー 初手から敵単体へ300%の大ダメージ。 また、眩暈スキルを持ち一定確率で被ダメを0にする。 |
![]() | ヨノハ | 氷属性・アタッカー 物理攻撃を使用する高火力キャラ。 氷属性が有利な戦闘コンテンツが豊富なため重宝。 |
アイコン | 名称 | 攻撃力 |
---|---|---|
![]() | アリア | 900 |
![]() | オトハ | 900 |
![]() | リンネ | 840 |
![]() | ジュン | 840 |
![]() | マツリ | 800 |
与ダメ量は理論値です。敵の耐性などにより変動します。
アイコン | 名称 | 最大与ダメ |
---|---|---|
![]() | ユイナ | 96 |
![]() | マリン | 237 |
![]() | ヨノハ | 219 |
![]() | ヤヨイ | 210 |
![]() | シュキ | 193 |
与ダメ量は理論値です。敵の耐性などにより変動します。
アイコン | 名称 | 最大与ダメ |
---|---|---|
![]() | ミドウ | 90 |
![]() | ミオリ | 88 |
![]() | ニーナ | 88 |
![]() | クヲン | 80 |
![]() | ミヤビ | 41 |
アイコン | 名称 | HP |
---|---|---|
![]() | キハル | 1950 |
![]() | ジュン | 1400 |
![]() | クヲン | 1280 |
![]() | ユイナ | 1280 |
![]() | リゼ | 1240 |
アイコン | 名称 | 物防 |
---|---|---|
![]() | アリア | 150 |
![]() | キハル | 150 |
![]() | クヲン | 135 |
![]() | オトハ | 135 |
![]() | ノエ | 128 |
アイコン | 名称 | 魔防 |
---|---|---|
![]() | アリア | 150 |
![]() | リゼ | 150 |
![]() | クヲン | 135 |
![]() | ジュン | 125 |
![]() | ユイナ | 122 |
アイコン | 名称 | 速度 |
---|---|---|
![]() | マツリ | 130 |
![]() | リンネ | 125 |
![]() | ヤヨイ | 122 |
![]() | ユイナ | 121 |
![]() | キハル | 120 |
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